一段时间以来,体育艺术界、收藏界、游戏娱乐界等人士纷纷投身NFT产业。音乐艺术家以NFT的形式发布了歌曲和专辑;滚石、时代杂志、斯诺登都宣布推出NFTs;一位名为Beeple的数字艺术家MikeWinkelmann创作的数字合成作品在佳士得拍卖会上拍出了6,万美元的价格,可谓震惊了整个艺术界。eBay将允许在其平台上销售数字收藏品的NFT,成为首家涉足NFT领域的电子商务公司。
产业界、投资界和监管部门都密切注视着这股热潮。NFT应用到底是什么、解决了哪些问题、存在哪些问题?NFT与其他数字加密货币有什么不同?其发行交易到底需要遵守什么样的法律逻辑、应如何规制?我们从热门应用服务体验入手归纳其产品特征,来进一步分析NFT产品法律性质以及NFT产业的相关规制思路。
在本文中,NFT(NonFungibleToken)是指不同质代币,NFT产品是结合NFT形成的特定化数字产品,NFT产业是围绕NFT产品的相关产业如NFT平台等,NFT应用泛指NFT在具体场景、产品和产业中的应用。
需要强调的是,对NFT应用发展的法律思考、对NFT产品和产业法律规制规律的实践与探索才刚刚开始。我们在此给出的是一个框架,一方面是为了更加准确地理解NFT应用的法律性质和基于此基础上的规制思路,另一方面更希望通过这个框架启发人们对NFT应用法律特点和监管思路的思考,共同探索NFT应用发展的合规操作,因为这是NFT技术应用和产业发展的基础和关键。
一、NFT应用提供了全新服务体验
我们先来看时下比较成功的NFT应用。这些应用无一例外都是基于数字产品形式;优化了某种体验;其内容与价值则有的与链下直接相关,也有的为纯链上数字产品。未来可能会出现更多的成功应用和更多的良好体验,可能需要我们不断总结和探索。
(一)NBATOPSHOT
NBATOPSHOT是由美国国家篮球协会(NationalBasketballAssociation)官方与DapperLabs合作建立在Flow区块链上的一个NBA球员收集卡平台区块链应用,这种卡牌将某位球员生涯中的精彩时刻如三分球、灌篮、助攻等短视频附带包括比赛信息、稀有性、最近的销售记录等信息制成的独一无二的NFT产品,供玩家购买、出售、展示。NBATOPSHOT根据其稀有性将其分为几类:“普通”、“稀有”和“传奇”。
可能由于美国NBA球星卡牌本来就具有市场基础,NBATOPSHOT产品推出后很受欢迎,并在NFT领域总销售额中名列前茅。推出公开测试版5个月后,已经拥有超过80万个注册账户,处理多万笔交易,在二级市场达到了4.6亿美元的销售额。年2月23日,CosmicSeries1Set中勒布朗·詹姆斯(LeBronJames)的“传奇时刻”卖出了,美元的价格,这是迄今为止NBATOPSHOT收藏品的最高收购价。
NBATOPSHOT在优化球星卡交易体验中发挥了什么作用?以往的实物卡,NBA可能会在初次售卡时收取特许使用费,但不会增加二次交易的收入。通过NBATOPSHOT所确定的所有权、可编程、唯一性和稀缺性等特性,NBA和球员协会在首次交易和二次交易中均可以获得佣金。具体的实现方式是,DapperLabs会在每笔交易中抽取5%的费用,这些收益则分配给NBA和美国国家篮球运动员协会。根据