贫血的症状

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TUhjnbcbe - 2021/6/14 18:08:00
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坦克空间站车长好伙伴

各位车长老爷们大家好呀!今天来讲讲一辆之前推出的“争议战车”ObjectA(下文简称A),这辆车可以说自带话题度,因为它是国服年末第一辆马拉松战车,且拥有它的车长要么是圣雄肝帝,要么是使用了钞能力,今天就来详细介绍一下它。

火力数据

A装备一门mm炮,/穿深与KV4家族那门长管钓鱼竿相同,实战中穿深非常够用,配合/的弹速,让这门炮中近距离手感不错,虽然6°的俯角不太够,但+的基础DPM弥补了短板,给予了A不错的输出条件。

金币弹穿虎王首上

但这门炮的缺点也很明显—首先是较慢的缩圈时间,2.7秒对于一辆吃机会的中坦来说还是太久了,何况相同均伤的CS-52LIS缩圈只要2.3秒,再者是差劲的移扩(0.19/0.19/0.14),而59式的是0.13/0.13/0.10(我都没用T-44-来比),车身随便一动就得缩好久,但这些缺点集中体现在远程支援上,这门炮近战肉搏还是很舒服的。可以看出移扩较大

装甲数据

首先是诟病已久的血量问题,一个低速肉搏中坦顶着的血量,虽然也是,但人家是披着中坦皮的坦歼,实战中挨一炮大管子一半血就没了,连隔壁暴风都有,每每都要精打细算,最怕突如其来的掉血。

首上装甲

装甲方面,A首上为像工程一样的飞碟型,但构型没有后者那么好,95mm的装甲在正对时等效为上下,摆个小角度就能免疫同级车的银币弹;侧面为70mm的垂直装甲,偶尔也能学学卖卖侧面。

没事扭一扭

而来到了A骄傲的炮塔装甲,半球形炮塔的等效很高,正对时除了极个别高穿选手,基本上免疫直射火力,而且两个观察塔弱点非常小,让没有俯角的A靠坚硬的炮塔也能“卖卖头”。

难堪的机动

看着美,实际履带抹胶水

A的机动是典型的纸面诈骗犯,看着有58的极速,实际上需要很长很长时间的加速才能跑到堪堪45左右,加上不太灵光的转向与和-7一个尿性的钢筋混凝土履带,虽然上附加软地齿能改观不少,但上它就少了个配件槽,实在是难以取舍。

急人的机动

在超潘机动加强后,A已经是8级中坦中机动倒数的存在了,虽然交火时感受不到,但在转场及抢肉时就体现的很明显,相比于中坦A机动更像个重坦,比起游走支援更适合推进肉搏,但也要注意血量问题,确保每一炮血都掉的有价值。

配件选择

A火力充足但机动拉胯,算是中坦中的异类,因此配件不能按照常规的高光-输弹机-垂稳来带,接下来是小编的个人推荐,首先是紫/红垂稳,为什么要紫的呢?因为紫垂稳能在A身上发挥最大作用,且最好再上指令-垂稳加成,这样加成足有32.5%,相比普通垂稳的20%有了质的飞跃。而接下来就看个人喜好了,因为A的视野及隐蔽都很不错,可以上高光进一步提升点亮能力,也可以上软地齿或涡轮拯救A的胶水履带及蜗牛加速(小编个人感觉软地齿手感更好),最后输弹机在A身上甚至是可以选择的配件,且有舍弃输弹上紫通风的配件上法。

总结

A是毛子从P46,暴风等平衡失调车中吸取教训的产物,有矫枉过正,强行削弱之嫌,体现在数据方面矛盾无比,身披重甲但却是贫血,机动烂到难以发挥高隐蔽高视野的优势,因此如果没有“大红大紫”配件与大补给,成员技能的加成,A的实际手感很差,这也是它出场率不高的原因。8级中唯一的真神还请认准破鸡头46。欢迎大家在评论区留言,一起与小编讨论关于这辆“矛盾”A的方方面面!

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